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저출산 시대, 사라지는 우리 동네의 추억들 한때 골목마다 아이들의 웃음소리가 넘쳐나던 시절이 있었어요. 방과 후 가방을 던지고 뛰어가던 문방구, 그 작은 공간 안엔 세상 모든 재미가 들어 있었죠. 유리 진열장에 반짝이던 캐릭터 학용품, 구슬치기, 딱지, 100원짜리 뽑기통, 그리고 이거 사면 공부 잘해"라는 사장님의 말. 하지만 이제 그 모든 풍경은 어른들의 기억 속에서만 살아 있어요. 아이들이 줄어든 만큼, 추억의 공간들도 하나둘 사라져가고 있죠. 오늘은 저출산 시대 사라지는 추억들에 관해 포스팅해보려 합니다. 사라지는 어린 시절의 풍경, 그 중심엔 저출산이 있다 우리 동네엔 아직 문방구가 있어. 이 한마디가 희귀한 자랑거리가 되어버린 요즘이에요. 문방구, 오락실, 놀이터, 알림장, 학교 앞 떡볶이집 우리가 자라던 시절엔 너무도 당연했던 것들.. 2025. 5. 13.
마음을 어루만지는 털복숭이, 동물교감치유가 필요한 이유 우리는 누군가의 위로가 필요하죠. 친구가 너무 많아도 외롭고, 말이 많아도 공허한 시대. 현대인들은 늘 관계 속에서 지치고, 정신은 디지털 정보에 과부하된 상태로 살아가죠. 그런 우리 곁에 무심한 듯 다정한 눈빛, 꼬리 흔들며 다가오는 존재, 바로 동물들이 있어요. 이들은 말이 없지만, 때로는 그 어떤 위로보다 강력한 치료제가 되어주죠. 특히 치매를 앓는 노인들, 불면에 시달리는 현대인들, 그리고 마음의 병을 앓는 이들에게 동물과의 교감은 놀라운 변화를 일으키죠. 오늘은 그 따뜻한 치유의 과정을 포스팅해보려 합니다. 치매 예방에 반려동물이 효과적? 동물교감치유의 놀라운 힘 동물교감치유란 무엇인가요? 동물교감치유(Animal-Assisted Therapy)는 단순한 반려가 아닌, 치료적 목적으로 동물과.. 2025. 5. 12.
호모 모빌리쿠스, 거북목이 부른 진화의 역설 여러분의 목은 괜찮으신가요? 스마트폰을 내려다보며 길을 걷는 사람들, 지하철에서 고개를 푹 숙인 채 화면을 터치하는 손가락들, 식사 시간에도 대화 대신 스크롤에 집중하는 모습들. 어느새 우리는 고개를 드는 법을 잊은 고개 숙인 인류가 되어버렸어요. 그리고 우리는 이제, 호모 사피엔스가 아닌 호모 모빌리쿠스(Homo Mobilicus), 즉 스마트 기기에 의존해 시간과 공간을 초월한 소통을 가능케 한 새로운 인간형으로 진화했는데요. 하지만 그 진화의 대가가 목 건강의 퇴화라면, 이건 과연 진짜 발전일까요?오늘은 호모 모빌리쿠스에 관한 이야기를 포스팅해 보도록 할게요. 현대인의 목 건강 비상! 호모 모빌리쿠스의 경고 호모 모빌리쿠스의 탄생 : 스마트폰을 신체기관처럼 쓰는 인간 호모 모빌리쿠스는 스마트폰을 .. 2025. 5. 11.
감정은 선택하는 것이다? 마인드 크래프팅의 놀라운 비밀 감정의 주인은 누구일까요? 아침에 눈을 뜨자마자 갑자기 우울한 기분이 들었던 적 있으신가요? 또는 누군가의 말 한마디에 하루 종일 기분이 가라앉은 날도 있었을 거예요. 우리는 늘 '감정은 저절로 느껴지는 것'이라고 생각하죠. 그런데 과연 그럴까요? 오늘은 감정이 선택할 수 있는 것 이라면 어떻게 달라질 수 있는지를 알아보려 하는데요. 오늘 포스팅은 마인드 크래프팅(Mind Crafting)의 세계에 관한 이야기입니다. 내 감정은 내가 만든다! 감정 설계 기술, 마인드 크래프팅 감정도 선택할 수 있다 - 마인드 크래프팅의 힘감정은 자동 반응이 아니라 '습관'이죠. 많은 심리학자들은 감정을 '자동 반응'이라고 정의하지만, 신경과학은 한 발 더 나아가죠.우리가 느끼는 감정은 대부분 습관화된 해석의 결과라는 .. 2025. 5. 10.
호모 루덴스 시대, 어른도 놀아야 산다! 인간은 왜 놀아야 할까요? 어른이 되면 놀이는 사라지는 줄 알았어요. 하지만 퇴근 후 하는 게임, 친구들과의 보드게임, 캠핑, 취미생활, 심지어 SNS 밈까지 우리는 여전히 놀이 속에 살아가고 있죠. 네덜란드의 역사학자 요한 하위징아(Johan Huizinga)는 인간을 '호모 루덴스(Homo Ludens)', 즉 '놀이하는 인간'이라고 정의했어요. 이 개념은 인간 문명의 본질이 '놀이'에서 출발했다고 말하죠. 그렇다면 지금 이 시대, 바쁜 현대인에게도 놀이하는 인간의 본능은 여전히 유효할까요? 오늘은 호모 루덴스 시대에 관해 포스팅해보려 합니다. 놀이하는 인간, 왜 우리는 지금도 게임에 빠질까? 놀이는 현대인의 생존 본능이에요게임하는 직장인, 스트레스 해소법일까요? 아니면 자기표현일까요? 퇴근 후 1.. 2025. 5. 9.
기분상해죄란? 현대인의 감정 버튼을 누르지 않는 대화법 "아니, 왜 기분 나쁘게 말해요?" 이 말, 한 번쯤 들어보셨죠? 요즘은 말을 어떻게 했는지가 아니라 상대가 어떻게 느꼈는가가 더 중요해진 시대예요. 그런데 누가 묻지도 않았는데 기분 나빠요 라고 선언하고, 그걸 죄처럼 받아들이는 분위기까지 생기고 있는데요. 이런 상황을 풍자하며 등장한 신조어, 바로 기분상해죄입니다. 과연 기분상해죄는 무엇이며, 현대인에게 어떤 파장을 주고 있을까요? 오늘은 기분상해죄에 관해 포스팅해 보도록 할게요. 말 한마디에 죄인되는 시대, 기분상해죄를 아시나요? 기분상해죄란 무엇인가요? '기분상해죄'는 법전 어디에도 나오지 않는, 말 그대로 감정 중심 시대의 상징어인데요. 상대방의 기분을 조금이라도 상하게 했다면 그 자체가 '죄'처럼 여겨지는 분위기를 풍자한 표현이죠.그 옷 좀 .. 2025. 5. 8.